Meine Persönliche Meinung ist IC-Strafen sind in bestimmten fällen notwendig oder wichtig.
Es sollte halt in Verhältnis zu der begangenen strafe sein oder halt roleplay technisch sinn machen.
Was meine ich damit:
- Wenn man halt sehr viel FailRP macht oder auf MedicRP nicht eingeht oder sein Leben nicht schütz dann kann man natürlich immer verwarnen aber bevor man dann vllt. bei 3 Warns ist und man potenziel ein Perma bekommt kann man ja auch Geld werte entfernen. Das hat oft einen härteren effekt gegen Spieler als ein warn.
- Natürlich gibt es auch fälle wenn Autos entfernt werden können, wenn man damit nur unrealistische sachen macht. z.B.: Nach Raubüberfallen wird das Auto angezündet oder im Meer versenkt und das nicht nur ein mal. Dann kann es (nach meiner Auffassung, so war es früher) vom team entfernt werden.
Also zusammengefasst:
Ich finde IC-Strafe wichtig, es muss halt verhältnismäßig sein.
Tut eine IC-Strafe öfters mehr weh als ein Warn oder Ban... Ja, aber das sollte es je nach vergehen auch.
Wenn man ein IC-Strafe bekommt dann ist je irgendwas passiert was das ja ausgelöst hat.
Persönlich weiß ich auch nicht genau wie man das ändern sollte zum besseren.
Entweder man entfernt es ganz, dann werden halt viele schnell warns und Bans bekommen oder man hat als alternative als IC-Strafen.
Wenn du was vorschlägst würde ich gerne vorschläge hören, ich persönlich bin kein Freund davon wenn sich leute beschweren aber keine lösungs vorschlag machen.
Ich sehe halt nur IC-Strafen weg oder belassen. Wie und wie stark IC-Strafen sein dürfen werden sowieso Intern im Team geregelt.