Das als neuer Job ist eine interessant Idee.
Beiträge von Rocky
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Stimme euch grundsätzlich zu, wobei ich sagen muss: Bei meinem Golf 8R Variant merke ich jetzt schon Unterschiede – ob’s trocken ist, nass oder Schnee liegt. Gerade auf nasser Fahrbahn rutscht man deutlich mehr in Kurven als auf trockener. Ein gezieltes Aquaplaning-System würde das Ganze aber noch realistischer und konsequenter machen.
Ja, man rutsch mehr in kurven und das merkt man bei jedem PKW.
Das größte Problem sehen ich bei den Motoräder.
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Moin Rock, (Auch wenn du Leon heißt, mir egal xD)
Ich kann dir da nur zustimmen. Ich fände es super wenn man das ganze ein bisschen realistischer gestalten könnte. Ich meine: eine Vervolgung mit über 200 könnte man vielleicht bei schlechtem Werter so verhindern. Vor allem bei auf einem Hardcore Server wäre es sehr sinnvoll.
Grüße von deinem zweit besten Mitarbeiter,Benni
xD - Wenn es nur bei 200 bleiben würde

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Wichtiger Aspekt der nach meiner Meinung ein Muss ist in der STVO oder als Anhang der StVo.
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Grüße ich schon wieder,
da ich mich aktuell durch die StVO winde habe ich folgendes entdeckt, derzeit müssen Verbände angemeldet werden, ja an sich nicht schlecht aber wenn man diese mit Flaggen ausstatten könnte wäre da mega. Ein Script dazu ist sicherlich erstellbar und Falggen könnten z.B. über die Fahrzeug extras bedient und somit "angebracht" werden.
Hier mein Vorschlag zur Überarbeitung des §16a StVO.
§ 16a Verbände(1) Verbände von mehr als acht Fahrzeugen sind mindestens 24 Stunden vor Fahrtantritt bei der zuständigen Polizeidienststelle anzumelden. Die Anmeldung muss die Route, den Zweck des Verbandes, das verantwortliche Führungsfahrzeug sowie einen Zeitrahmen enthalten.
(2) Fahrzeuge, die Teil eines Verbandes sind, müssen während der Fahrt als solche erkennbar sein. Zur Kennzeichnung gilt folgendes
a.) Das erste Fahrzeug muss mindestens mit einer blauen flagge, das letze Fahrzeug mindestens mit einer grünen Flagge versehen sein.
b.) Defekte Fahrzeuge sind mit einer gelben Flagge zu Kennzeichnen, Abschleppende Fahrzeuge mit einer roten Flagge.
LGIst das hier Technisch umsetzbar?
Wenn nicht macht das kann sein hinzuzufügen
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Sehr geehrtes Serverteam, sehr geehrte Community,
hiermit möchte ich einen Vorschlag zur Steigerung der Immersivität und des Realismus auf dem Server unterbreiten.
Problembeschreibung: Aktuell wird das Fahrverhalten bei regnerischen Wetterbedingungen oft nicht der Situation entsprechend angepasst. Insbesondere auf Autobahnen und Landstraßen wird häufig die Maximalgeschwindigkeit von Sportfahrzeugen ausgenutzt, ohne die tatsächliche Gefahr durch Nässe zu berücksichtigen. Dieses unrealistische Fahrverhalten beeinträchtigt anspruchsvolle RP-Situationen wie Verfolgungsjagden und mindert die daraus resultierenden Konsequenzen.
Primärer Lösungsvorschlag: Aquaplaning-Skript Ich schlage die Implementierung eines serverseitigen Aquaplaning-Skripts vor. Dieses würde bei Regen und unangepasster Geschwindigkeit zu einem realistischen, temporären Kontrollverlust über das Fahrzeug führen. Als technische Grundlage könnte eventuell folgendes Skript dienen: https://github.com/SpaceDrout/sgn-hydroplaning
Vorteile:
- Gesteigerter Realismus: Spieler werden motiviert, ihre Fahrweise den Witterungsbedingungen anzupassen.
- Anspruchsvolleres Roleplay: Situationen wie Fluchten, Transporte oder Patrouillenfahrten bei Regen werden deutlich glaubwürdiger und spannender.
- Faire Spielbalance: Das erhöhte Risiko bei Nässe würde für alle Parteien gleichermaßen gelten und könnte bestehende Ungleichgewichte, insbesondere bei Motorrädern, positiv beeinflussen.
Alternativer Vorschlag: Sollte die Implementierung eines solchen Skripts nicht möglich sein, schlage ich alternativ vor, das allgemeine Handling von Fahrzeugen, insbesondere von Motorrädern und heckangetriebenen PKW, bei Regen stärker zu verschlechtern. Eine spürbar reduzierte Traktion und ein längerer Bremsweg würden ebenfalls zu einem überlegteren Fahren bei Nässe anregen.
Ich bin davon überzeugt, dass eine dieser Anpassungen einen erheblichen Mehrwert für das gesamte Spielerlebnis schaffen würde, und bitte höflich um die Prüfung der Vorschläge.
Mit freundlichen Grüßen
Leon
[Rechtschreibung und Grammatik verbessert durch AI]
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Die idee finde ich gut

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Also Taschenlampen gibt es auf jeden fall.
Die nutzen POL und Justiz definitiv.
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Ich kann alle Punkte gut verstehen und finde da man schauen sollte das zu regulieren.
Punkt 1: Ja, man kann sich was besseres einfallen lassen wie Schuhgröße aber z.B. Glückszahl finde ich okay.
Punkt 2: Stimme ich zu, man muss manchmal kreativ sein aber z.B. wenn neue leute einreisen und fragenn wie geht das und er muss ins Inventar, rechtsklick auf sein Ausweis machen und dann benutzten drücken. Viel Spaß das halbwegs vernünftig zu erklären

Punkt 3: Definitiv auch wenn ich mich selbst nicht rausnehmen kann :=)
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Ich finde die Idee gut, wurde der Crime eine schöne andere Möglichkeit geben
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Ja aber das weiß ja nicht jeder xD
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Finde ich gut, ich würde es auch schön finden wenn man den BMA sound auch ausschalten könnte.
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Hallo, danke für deine ehrliche Meinung. Ich möchte gerne darauf eingehen.
Du sagst, Kriminelle hätten sonst keinen Ort, um ihre Sachen zu verstecken. Aber genau das ist doch der Kern meines Vorschlags!
Es geht nicht darum, euch schutzlos zu machen, sondern darum, das "Versteckspiel" wieder zu einem aktiven Teil des Roleplays zu machen.
Thema Häuser:
Du hast vollkommen recht, man soll sein Zeug nicht in ein Lager packen, auf das die Polizei direkten Zugriff hat. Jedoch hat die POL nur das recht eure Lager zu durchsuchen, wenn eine Durchsuchung Beschluss vorliegt .
Aber ein Haus ist genau das Gegenteil! Wenn du dir ein unauffälliges, günstiges Haus in einer Seitengasse kaufst, woher soll die Polizei wissen, dass es dir gehört? Es gibt keine öffentliche Liste mit "Hausbesitzer Max Mustermann". Genau hier beginnt das spannende RP:
Die Kripo kann nicht einfach jedes Haus durchsuchen. Sie müssen dich erst observieren, Beweise sammeln und einen richterlichen Beschluss erwirken. Das sind Tage oder Wochen voller Anspannung und hochwertigem Roleplay für beide Seiten.
Fahrzeuge sind aktuell ein 100% risikofreier "Savespot":
Im Moment ist ein Fahrzeugkofferraum kein cleveres Versteck, sondern eine ausnutzbare Spielmechanik. Es ist ein "Save-Spot", der absolut null Risiko birgt und für die Polizei unantastbar ist. Das hat nichts mit cleverem kriminellem Vorgehen zu tun, sondern umgeht schlichtweg die Notwendigkeit dafür.Was den Cooldown und das versehentliche Ausparken angeht:
Ich verstehe dein Bedenken. Hier muss man aber abwägen: Steht die seltene, kleine Unannehmlichkeit, mal 5 Minuten warten zu müssen, in einem Verhältnis zu dem permanenten, spielmechanischen Problem für die gesamte Server-Balance? Die Dauer ist verhandelbar, aber das Prinzip dahinter ist entscheidend, um das RP wieder in den Vordergrund zu rücken.
Kompromiss: Echte Verstecke statt Kofferraum
Und hier möchte ich noch eine ganz neue Idee einbringen, die deinen Punkt aufgreift: Was wäre, wenn die Devs im Gegenzug richtige, mietbare / Claimebare Verstecke ins Spiel bringen?
Stell dir kleine, unauffällige Orte vor: Ein Erdbunker mitten im Wald, ein verschließbarer Container in einem verlassenen Industriegebiet, ein Hohlraum hinter einer Ziegelmauer.
Diese Verstecke wären nicht an eine Person gebunden, sondern existieren fest in der Welt. Man müsste sie finden und könnte sie mieten oder beanspruchen für x Tage. Das wäre ein fairer Mittelweg: Wesentlich sicherer und anonymer als ein Haus, aber im Gegensatz zum "Garagen-Lager" existieren sie physisch in der Welt und bergen damit ein Restrisiko, entdeckt zu werden. Das fördert Erkundung und Geheimhaltung – pures Crime-RP!
[Die jeweilige Ausarbeitung hängt natürlich von der Umsetzbarkeit ab]Fazit:
Mein Vorschlag will Kriminelle nicht bestrafen. Er will sie herausfordern, wieder kreativ zu werden. Es geht darum, eine Spielwelt zu schaffen, in der Einfallsreichtum und gutes RP (wie das Betreiben eines geheimen "Stash-Hauses" oder Waldverstecks) belohnt werden, nicht das reine Ausnutzen einer unfairen Mechanik.LG
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Hallo liebes Server-Team,
ich möchte einen Vorschlag unterbreiten, der das Roleplay (RP) und die Server-Wirtschaft nachhaltig verbessern könnte.
Aktuell wird die Spielmechanik des Ein- und Ausparkens von Fahrzeugen häufig dazu genutzt, diese als permanente, mobile Lager zu missbrauchen. Man beobachtet oft, dass Fahrzeuge nur für wenige Sekunden aus der Garage geholt werden, um auf den Kofferraum zuzugreifen, und dann sofort wieder verschwinden.
Dies hat zwei negative Auswirkungen:
- Für die Polizeiarbeit: Diese Vorgehensweise macht es für die Polizei unmöglich, bei Kontrollen auf illegale Gegenstände oder nicht registrierte Fahrzeuge zu stoßen. Das Risiko für kriminelle Aktivitäten wird dadurch massiv gesenkt, da Beweismittel quasi risikofrei gelagert werden können.
- Für das RP und die Wirtschaft: Das Haussystem wird dadurch entwertet. Anstatt dass Spieler ihre erworbenen Immobilien als Basis und Lager nutzen, was zu spannenden RP-Szenarien wie Durchsuchungen, Belagerungen oder einfach nur sozialem RP führen würde, verlagert sich alles auf eine kaum angreifbare Fahrzeug-Mechanik.
Meine konkreten Vorschläge:
- Wiedereinführung des Verbots: Es sollte eine klare Regel geben, die besagt, dass Fahrzeuge primär Transportmittel sind und nicht als dauerhafte Hauptlager dienen dürfen.
- Technischer Cooldown: Nach dem Ausparken eines Fahrzeugs sollte ein Cooldown von 5-10 Minuten aktiv werden, bevor dasselbe Fahrzeug wieder eingeparkt werden kann. Dies würde den schnellen "Rein-Raus-Trick" effektiv unterbinden.
Ich glaube, dass diese Änderungen das RP für alle Fraktionen (Polizei, Zivilisten, Kriminelle) spannender und fairer gestalten würden.
[Zur Ausarbeitung und Verbesserung meiner Rechtschreibung wurde KI-genutzt somit bitte kein shaming ^^] -
Ich finde die Idee mit einem Tuner trotzdem eine coole Idee. Denn man ist aktuell dazu GEZWUNGEN zum ADAC zu gehen, egal was am Fahrzeug kaputt ist oder geändert werden muss.
Es gibt also keine weitere Variante, sein Fahrzeug wo anders zu Tunen.
LGEs gab schon mal Frankfurt Customs, jedoch sind diese fusioniert mit dem ADAC da die Spieleranzahl eine gute und robuste Besetzung von zwei Werkstädten nicht zulässt (Meiner Meinung nach aktuell).
Man hat jetzt auch aktuell schon Problem den ADAC ran zu bekommen da diese nicht oft da sind.
Ich glaube das wird sich nicht Verbessern mit einer weiteren Werkstadt (Wo vllt. auch leute vom aktuellem ADAC hingehen).
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§ 8 Personen- und Sachbegriffe
(1) Im Sinne dieses Gesetzes ist:
(a) Rechtswidrige Tat: nur eine solche, die den Tatbestand eines Strafgesetzes verwirklicht.
(b) Unternehmen einer Tat: deren Versuch und deren Vollendung.
(c) Behörde: auch ein Gericht.
(d) Maßnahme: jede Maßregel der Besserung und Sicherung, die Einziehung und die Unbrauchbarmachung.
(e) Entgelt: jede in einem Vermögensvorteil bestehende Gegenleistung.
(f) Vorsatz: beschreibt die Begehung einer Tat im Bewusstsein über deren Unrechtmäßigkeit.
(g) Fahrlässigkeit: ist die Außerachtlassung der erforderlichen Sorgfalt.
(h) Hoheitliche Aufgaben: Unter hoheitlichen Aufgaben sind die Tätigkeiten zu verstehen, die ein öffentliches Gemeinwesen (Staat, Gemeinde oder sonstige Körperschaft) kraft öffentlichen Rechts zu erfüllen hat.
(i) Amtsträger:
Wer nach deutschem Recht:1. Beamter oder Richter ist.
2. in einem sonstigen öffentlich-rechtlichen Amtsverhältnis steht oder
3. sonst dazu bestellt ist, bei einer Behörde oder bei einer sonstigen Stelle oder in deren Auftrag Aufgaben der öffentlichen Verwaltung unbeschadet der zur Aufgabenerfüllung gewählten Organisationsform wahrzunehmen;
Begründung:
Wir haben § 25 Abs. 3 StPO "Eine Person, die zu einer Straftat verurteilt worden ist, darf ein Amt erst dann antreten, wenn diese verjährt ist (gem. § 37 StGB).". Das Problem da ist, es ist nicht definiert was als Amtsträger oder als Amt zählt.
In Deutschland ist man Amtsträger sehe gesetztes Vorschlag.
Das Problem als Richter ist aktuell das Amt nicht definiert ist. z.B. ist ein FFler im Amt / Amtsträger? Je nach dem hat sowas andere Auswirkungen sowie § 25 Abs. 3 StPO.
Ich wünsche mir eine Anpassung da der Richterschaft eine genaue Definition fehlt zur Gesetzlichen Berücksichtigung.
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Ich finde die Idee interessant.
Man muss nur schauen, wie sehr das genutzt werden würde.
Ich kann mir vorstellen, dass Blitzer immer einfach besprüht werden, in einem Ausmaß, das nicht realistisch ist.
Man müsste eventuell ein Cooldown einbauen, das eventuell nach Reinigung den Blitzer für 2 Stunden oder bis zum nächsten Restart nicht erneut besprühbar macht, und es an die Anzahl von Polizisten koppeln, da sonst einfach, bevor die POL überhaupt da ist, jeder Blitzer besprüht ist.
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Ich verstehe den punkt aber was soll dann die Bestrafung sein fürs Sterben?
Sonnst hat z.B. Crime keine gnade mehr weil sie nichts zu verlieren haben.
Oder wenn man sagt wenn du stirbst dann bist du tot willst du immer ein neuen Char machen?
Es ist nötig, es so zu machen, sonnst hat mein kein Balance.
Außer du hast eine besser Idee außer "Es macht kein Sinn".
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Heute hat es mal wieder gebrannt und das Feuer kann nicht gelöscht werden laut FW, da es ein Altes Feuer ist.
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Ach Rock, wir sperren dir doch gerne die Leitstelle XD
Ne Spaß, aus der sicht der SW ist das auch etwas zu oft.
Aber wie Saschie sagt, wird sich darum dann auch gekümmert^^
MG3Credits: Offworld Industries (From the game SQUAD) Note: The mag is way too big and because of that, the arm goes a bit through the magazine when holding…de.gta5-mods.comJetzt grade
