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Beiträge von [IDV] Wolli

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  • Kennzeichen System

    • [IDV] Wolli
    • 25. Juli 2026 um 17:56

    Nach aktueller Planung nicht da wir so viele Systeme haben die auf die Kennzeichen zugreifen das die Umsetzung da fast unmöglich ist. Nur um ein paar Beispiele zu nennen: Inventar, Tuning, Service, Garage, Schlüssel, anti Fahrzeug despawn usw

  • Kennzeichen System

    • [IDV] Wolli
    • 25. Juli 2026 um 17:44

    Hey

    Schwierig ist hier vllt das falsche Wort, es geht eher darum das man jedes Fahrzeug einzeln einstellen müsste (für jedes Fahrzeug auch jede Stoßstange vorne und hinten einzeln). Das wäre bei unseren bisherigen Fahrzeugen ein sehr hoher Arbeitsaufwand den wir momentan nicht stemmen können. Abgesehen davon befindet sich das Script in einer Early Access, das ist Prinzipell kein Problem aber für "Kennzeichen" werden dort 3 verschiedene Scripts gebraucht um dies zu realisieren was ich schon als Problematisch ansehe, abgesehen davon das sie selbst auf eine schlechte Script Performance hinweisen in ihren Vorraussetzungen. Dann wird es wahrscheinlich zu Problemen mit unserem Fahrzeugrespawn nach Server Restarts führen und außerdem würde der NPC Verkehr auch nicht funktionieren sondern nur Spieler Fahrzeuge.

  • Regelwerksanpassung Helme

    • [IDV] Wolli
    • 4. Juli 2026 um 23:52

    Moooooin
    unabhängig von deinem Vorschlag ist das sowieso morgen Thema bei der TB, der bisherige Grund war das Helme dauerhaft vor Kopfschüssen schützen solange du eine Schutzweste trägst die genug Haltbarkeit hat. Sprich wenn du die Schutzweste zwischendurch wechselst kannst du keine Headshots bekommen. Abgesehen davon schützen die Helme der Polizei nicht da diese Addon sind und keine Original GTA oder Replace. Die Schutzwirkung jeglicher Helme wurde aber entfernt daher bin ich zuversichtlich das diese Regel bald entfallen wird.

  • Kennzeichen abkleben

    • [IDV] Wolli
    • 10. Mai 2026 um 20:25

    lorenz.20
    Ich suche aktuell noch nach einer sinnvollen Lösung aber das ist nicht so einfach da es direkt ans Fahrzeug gebunden wird im 3D Model/Metadaten.

  • Neue geile hammermega Fahrzeuge

    • [IDV] Wolli
    • 9. Mai 2026 um 18:58

    Hallo,
    danke für deine Vorschläge. Allerdings ist keines deiner eingereichten Fahrzeuge erlaubt, daher müssen wir deine Vorschläge leider ablehnen.

  • Kennzeichen abkleben

    • [IDV] Wolli
    • 9. Mai 2026 um 15:09

    Hallöchen!

    Danke für den Script Vorschlag Viktor vasinov, leider muss ich dir sagen das dieses Script nicht mit unseren Systemen kompatibel ist. Leider wirst du da auch nichts finden da eine Kennzeichenänderung in GTA immer ans Fahrzeug gebunden wird. Dies wird aber in zu vielen Systemen genutzt um eine Änderung mal eben zu machen. Nur um ein paar Dinge zu nennen damit ihr die Tragweite versteht wofür das Kennzeichen gebraucht wird. Sämtliche Datenbank Einträge sind anhand der Kennzeichen, darunter fällt: Tuning, Fahrzeugbesitzer, Service, Upgrades (Allrad, Auspuff etc), KM Stand, Respawn der Fahrzeuge nach Server Restart, Kofferraum, Handschuhfach, Fahrzeugschlüsssel, Fingerabdrücke an Fahrzeugen etc. Einige dieser Einträge/geladenen Daten sind für uns nicht mal veränderbar während dem Betrieb ohne das es zu Problemen führt. Z.b. Die Inventare können wir im laufenden Betrieb nicht auf andere Kennzeichen ändern oder das ändern auf ein Fake-Kennzeichen würde zur Folge haben das der Spieler nicht mehr als der Fahrzeugbesitzer erkannt wird nach Restart.

  • Gegenstände wegwerfen

    • [IDV] Wolli
    • 7. Juli 2025 um 21:12
    Zitat von [IDV] Blackyy

    Ja das mit dem Prop ist klar, hier war nur die Frage ob man ein paar spezifischere Props anwenden kann. Bei Waffen eine Waffe bspw.

    Ja kann man theoretisch. Das Problem in dem Fall ist das viele Props eine riesige Hitbox haben und du dann dadurch die Sachen findest weil du nicht drüber laufen kannst oder dein Auto kaputt ist wenn du drüber fährst.

  • Ragdoll bei Bewusstlosigkeit

    • [IDV] Wolli
    • 4. Juli 2025 um 19:41

    Ragdoll bringt einen harten "desync" zwischen den einzelnen Spielern. Da hat man öfters den Fall das Bewusstlose bei jedem Spieler an anderen Positionen liegen. Finde ich persönlich eine sehr störende Sache im RP.

  • Gegenstände wegwerfen

    • [IDV] Wolli
    • 4. Juli 2025 um 19:38

    Nur kurz um das aufzuklären:
    Solange niemand etwas aufhebt werden weggeworfene Sachen erst beim Server restart gelöscht. Das löschen könnten wir sicherlich auch abändern aber würde ich persönlich aus Performance Gründen und dem "zu Müllen" der Stadt nicht machen.
    Außerdem hat alles was man weg wirft ein Prop auch wenn es immer das gleiche ist.

  • Handschuhe

    • [IDV] Wolli
    • 28. April 2025 um 22:24

    Hey
    Da ist schon was in Arbeit

  • Anpassung LSD Route

    • [IDV] Wolli
    • 6. November 2024 um 15:59

    Leander999

    Kannst dich gerne mit deiner Berechnung später im Support melden dann gehen wir das ganze gerne durch.

    Da ich selbst das ganze durch gerechnet habe bin ich mir relativ sicher das die Berechnung stimmt die ich habe. Allerdings kann jeder fehler machen.

    Daher können wir gern darüber sprechen.

  • Anpassung LSD Route

    • [IDV] Wolli
    • 6. November 2024 um 07:47

    Guten morgen,

    Danke für deinen Vorschlag.

    Die Preise sind genau so wie sie sein sollen. Du machst mit der Route mit den richtigen Rezepten und dem richtigen Vorgehen einen weit aus größeren Gewinn als bei einer Legalen Route oder beim Angeln.

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