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Langwaffenkomponenten Mission

    • Gelöst / Beendet
  • StrangeLegendary
  • 25. November 2024 um 18:01

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  • StrangeLegendary
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    • 25. November 2024 um 18:01
    • #1

    Guten Abend zusammen,

    Nun wende ich mich mit einem Anliegen bzgl. der Mission der Langwaffenkomponenten an euch.
    Ich habe gestern Abend die Mission gestartet und gemerkt, dass der Aufwand deutlich zu hoch für das Outcome ist.

    Ich hätte diesbezüglich mehrere Vorschläge zur Verbesserung.

    Also die Mission besteht ja sozusagen aus 7 Schritten.

    1. zum Staudamm

    2. human labs

    3. Flugpaltz

    4. Sylt

    5. Zurück zum flugplatz

    6. Tunnel

    7. Hafen


    Nun braucht man mit dem Suchen, Fahren, Fliegen, Laufen, Schießen ca. 1.5 Stunden und bekommt im Endeffekt 2 Komponenten und paar magazine.


    1. Vorschlag basiert auf der Zeit.

    1.1

    Es gibt verschiedene Teilmissionen, wo man hin fährt eine Person erschießt und wieder durchzieht.
    Ich finde rein Sinn technisch die Missionen ziemlich unnötig.
    Und diese Personen sind nun nicht 1 km von einander entfernt.

    Lösung: Die Parts mit den einzelnen Personen rausnehmen und dafür vllt 1-2 Gegner mehr auf Sylt platzieren.


    1.2

    Zusätzlich, anders als bei der Weed mission, muss man auf Sylt über die ganze Insel per Fuß laufen, nachdem man am Flughafen gelandet ist.

    Lösung:

    Fände es gut, wenn man wie bei der Weed Mission, ein Auto auf Sylt zur Verfügung gestellt bekommt.


    2. Der Outcome

    für 1.5 Stunden im Endeffekt 2 Waffenkomponenten und paar magazine zu bekommen, finde ich persönlich relativ wenig.
    Dazu muss man paar Westen einplanen, welche man nicht kaufen kann, plus entsprechende Munition.

    Lösung:
    Entweder man verringert den Zeitaufwand deutlich oder man erhöht die Belohnung.

    Finde solche Missionen eigentlich echt mal nh nice abwechselung, weshalb ich für eine Erhöhung der Belohnung wäre.


    3. Die Anzahl der Personen pro durchlauf

    Alleine diese Mission zu bewältigen gegen Personen mit Langwaffen, auch wenn es bots sind, trägt ein gewisses risiko mit sich.

    Die "Bots" stehen teils auch mit Shotguns direkt hinter türen, wo man nur Pech haben muss und einen direkten Kopfschuss bekommt.

    Lösung:
    Ebenso wie bei der Weed Mission könnte man einen "Koop" Modus anbieten, so dass man die Mission nicht pro Person seperat absolvieren muss. Sondern man gemeinsam mit Freunden die Mission spielen kann.


    4. Kamera der Polizei

    Ich habe aus anderen Durchläufen erfahren, dass die Polizei Kameras an den enstprechenden Orten hat.

    Nun ist die Mission, mit einer Pistole, alleine und wenig Westen, schon relativ schwer.

    Das zusätzlich ab Zeitpunkt X Polizei kommt, finde ich übertrieben, da der Fluchtwegen von den Orten, sehr beschränkt ist.

    Lösung: Polizei Kameras (Alamierung) weg lassen, außer sie hören die Schüssen, dann selbstverständlich gehört das zum RP dazu.


    VG und schönen Abend
    Alex

  • [IDV] Metzler
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    Beiträge
    15
    • 26. November 2024 um 08:54
    • #2

    Hallo Alex,

    vielen Dank für deine Rückmeldung. Gerne gebe ich Feedback dazu.

    1. Zeit/Aufwand
    1.1. Der Zeitaufwand und das Risiko sind bewusst gewählt. Wir haben in der Mission die wichtigste Komponente für die Langwaffenherstellung. Gegneranzahl und Stärke variieren, wodurch bei weniger Glück diese stärker und in höherer Zahl auftreten.
    1.2. Ein Fahrzeug wird gespawnt. Möglicherweise ist es nicht deutlich genug sichtbar. Hier kann ich noch eine Markierung einbauen.

    2. Belohnung
    Wie oben geschrieben, ist der Aufwand bewusst gewählt. Es gibt unterschiedliche Möglichkeiten, die Etappen zu absolvieren. Details kann ich hier nicht nennen. Zusätzlich ist auch die Entlohnung in Höhe und Menge variabel.

    3. Personen pro Durchlauf
    Derjenige, der die Mission starten, kann natürlich auch Unterstützung mitnehmen. Diese müssen nicht in der Mission sein. Gerne kann ich dies aber auch einbauen, dass diese offiziell mit in der Mission sein können.

    4. Eine automatische Alarmierung der Polizei erfolgt mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit in Form von einem kurzen Hinweis. Laut Übersicht wurden die erst zwei Mal alarmiert, wobei die Mission ein vielfaches durchgeführt wurde.

    Insgesamt werden wir aber natürlich einen kritischen Blick auf die Mission werfen und wie geschrieben, einige Anpassungen vornehmen. Dies wird ein paar Tage in dauern, bis es umgesetzt ist.

    Bei weiteren Fragen und Anliegen melde dich gerne.

    Viele Grüße
    Metzler

  • StrangeLegendary
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    1
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    2
    • 26. November 2024 um 09:53
    • #3

    Guten Tag Metzler,

    Vielen Dank für die schnelle Rückmeldung!
    Das hört sich sehr gut an und ich freue mich auf die Anpassungen .

    Vg

    Alex

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