Ich hätte einen Vorschlag für Identity Valley, der das illegale RP erweitert und gleichzeitig neue Möglichkeiten für Polizei und Kriminelle schafft.
Bei ausgewählten NPC-Fahrzeugen könnten sich Taschen, Boxen oder andere Gegenstände im Innenraum befinden. Darin kann zufällig generierte Beute enthalten sein, die der Spieler entnehmen und anschließend verkaufen kann.
Mögliche Beute:
• Bargeld
• Armbanduhren
• Schmuck
• Elektronik
• Wertgegenstände
• Dokumente oder besondere Gegenstände
• Seltene Gegenstände mit höherem Verkaufswert
Ablauf
1. Ein Spieler entdeckt ein abgestelltes NPC-Fahrzeug.
2. Das Fahrzeug kann untersucht werden, wobei zunächst nicht bekannt ist, ob sich überhaupt Beute darin befindet.
3. Um an die Gegenstände zu gelangen, muss der Spieler beispielsweise eine Fahrzeugscheibe einschlagen.
4. Anschließend kann die Tasche oder Box aus dem Fahrzeug genommen und die darin enthaltene Beute eingesammelt werden.
5. Die Gegenstände können anschließend bei einem Hehler oder einer anderen illegalen Verkaufsstelle verkauft werden.
Keine-Cops-Situationen
Das System sollte auch funktionieren, wenn keine Polizisten im Dienst sind. Dadurch bleibt der Einbruch grundsätzlich möglich und das System wird nicht davon abhängig, ob gerade eine bestimmte Anzahl an Cops online ist.
Allerdings sollte das Fehlen von Cops nicht bedeuten, dass es keine späteren Konsequenzen gibt. Wird das Fahrzeug später von der Polizei entdeckt, können vorhandene Spuren weiterhin ausgewertet werden.
Fingerabdrücke und DNA
Ein wichtiger Bestandteil könnte ein Spurensystem sein.
Wenn ein Spieler ohne entsprechende Schutzmaßnahmen in das Fahrzeug eingreift, könnten beispielsweise:
• Fingerabdrücke an bestimmten Fahrzeugteilen
• DNA-Spuren
• weitere verwertbare Tatortspuren
zurückbleiben.
Die Polizei könnte diese Spuren bei der Untersuchung des beschädigten Fahrzeugs sichern und anschließend für Ermittlungen verwenden.
Schutz vor Spuren
Spieler könnten das Hinterlassen bestimmter Spuren verhindern, indem sie entsprechende Ausrüstung tragen:
🧤 Handschuhe
→ Verhindern Fingerabdrücke an berührten Oberflächen.
🧢 Kopfbedeckung / Gesichtsabdeckung
→ Verhindert beziehungsweise reduziert verwertbare DNA- oder andere personenbezogene Spuren, die über den Kopf-/Gesichtsbereich entstehen könnten.
Dadurch entsteht eine zusätzliche Entscheidung für den Spieler: Schnell und ohne Vorbereitung handeln oder sich vorher entsprechend ausrüsten und das Entdeckungsrisiko reduzieren.
Dynamisches Beutesystem
Nicht jedes Fahrzeug sollte automatisch wertvolle Gegenstände enthalten. Die Beute sollte zufällig generiert werden.
Beispielsweise:
Gewöhnliches Fahrzeug → 20–100 € Bargeld
Besseres Fahrzeug → Uhr oder Elektronik
Seltenes Fahrzeug → hochwertiger Schmuck oder größere Bargeldbeträge
Sehr selten → besonderer Gegenstand mit hohem Hehlerwert
Zusätzlich könnten Fahrzeugtyp und Standort Einfluss auf die Wahrscheinlichkeit bestimmter Beute haben.
Polizeiliches RP
Ein eingeschlagenes Fahrzeug sollte für die Polizei einen vollständigen Tatort darstellen. Die Beamten könnten das Fahrzeug untersuchen, Spuren sichern und gegebenenfalls weitere Ermittlungen einleiten.
Dadurch entsteht ein langfristiger RP-Kreislauf:
Fahrzeug finden → Einbruch → Beute sichern → Spuren hinterlassen oder vermeiden → Beute verkaufen → Polizei untersucht Tatort → Ermittlung
Das System wäre damit nicht nur eine weitere Geldquelle, sondern würde Kriminellen, Polizei und Ermittlern neue Interaktionen geben und auch dann funktionieren, wenn zum Zeitpunkt des Einbruchs keine Polizisten im Dienst sind.