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Haarbeweismittel

    • Abgelehnt
  • tym
  • 3. Oktober 2026 um 22:21

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1. offizieller Beitrag
  • tym
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    • 3. Oktober 2026 um 22:21
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    • #1

    Hallo zusammen,

    Bei der KTU-Untersuchungen beim Haarbeweis, sollte auf die Angabe einer exakten Uhrzeit beim Fallenlassen verzichtet werden. Das ist in der Praxis unrealistisch und viel zu OP.

    MfG

  • [IDV] Moritz
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    • 4. Oktober 2026 um 12:05
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    • #2

    Hallo,

    vielen Dank für deinen Vorschlag!

    Wir haben ihn aufgenommen und werden prüfen, was davon umsetzbar ist. Sobald wir dazu mehr wissen, gebe ich entsprechend Bescheid.


    Mit freundlichen Grüßen Moritz

  • [IDV] Moritz 4. Oktober 2026 um 12:18

    Hat das Label von Offen auf In Bearbeitung geändert.
  • ChironV
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    • 5. Oktober 2026 um 20:03
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    • #3

    Moin,

    grundsätzlich gilt das für das gesamte Beweismittel Script.
    Andererseits ist es ansonsten nahezu unmöglich, einer maskierten Person überhaupt irgendwas nachzuweisen. Die Beweismittel zu entfernen ist auch nicht gerade schwierig. "Literweise" Blut ist binnen Sekunden mit ner Taschenlampe entfernt.

    Und wenn man sich ein bisschen Mühe gibt, kann man das existierende System sogar so manipulieren, dass die eigentlichen OP Beweise plötzlich alles kaputt machen.

    Solange kein adequater Ersatz für Ermittlungsarbeit kommt bin ich dafür, dass es bleibt.

  • tym
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    • 5. Oktober 2026 um 21:01
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    • #4

    Hat aber dann leider mit Hardcore kaum was zu tun.

    Ermittlungen sollten nicht auf Krampf geführt werden.

  • [IDV] Saschi
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    • 5. Oktober 2026 um 21:57
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    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Und hier kommt wieder der zwiespalt zwischen Realität und Spiel ins Spiel.
    Mache gerne einen Anderen Vorschlag wie das Problem gelöst werden kann ohne das die gegenpartei dadurch einen Nachteil verliert und wir schauen uns das an ob es Sinnvoll ist.

    Mit freundlichen Grüßen

    [IDV] Saschi | Jehtro Gibbs

    IdentityValley.de - Team

  • ChironV
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    • 5. Oktober 2026 um 22:21
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    • #6

    "Hardcore" und "absolut realistisch" sind halt auch wieder zwei verschiedene Dinge.
    Wie Saschi schon sagt, es ist immernoch ein Game.

    Wir haben leider viele andere Möglichkeiten nicht, die den Verlust dieser Beweismittel ausgleichen würden. Entweder man gibt uns die Möglichkeit, weiter so aufzuklären, oder man müsste die Möglichkeiten des Crimes beschneiden, weil diese ansonsten freien lauf hätten.

    Ich finde die aktuelle Variante ist gut erprobt und funktioniert bisher auch ohne größere Probleme.
    Das Script gibts ja auch nicht erst seit gestern.

  • tym
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    • 5. Oktober 2026 um 23:18
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    • #7

    Moin Saschi,

    ich verstehe den Punkt und sehe auch das Problem, dass man der Gegenseite durch eine Änderung nicht plötzlich sämtliche Möglichkeiten zur Beweissicherung nehmen darf. Mir geht es deshalb auch ausdrücklich nicht darum, das Beweismittel-Script grundsätzlich abzuschaffen.

    Der Punkt mit der exakten Uhrzeit beim Fallenlassen ist für mich allerdings trotzdem problematisch, gerade wenn der Anspruch an den Server Hardcore bzw. realitätsnahes RP ist. In einer tatsächlichen KTU kann man in der Regel nicht einfach auf die Minute oder gar Sekunde bestimmen, wann ein Haar, Blut oder ein anderes Beweismittel an genau dieser Stelle abgelegt wurde. Dadurch entsteht aktuell eher eine künstliche Spielmechanik als echte Ermittlungsarbeit.

    Mein Vorschlag wäre deshalb ein Mittelweg:

    Beweismittel behalten, aber die exakte Uhrzeit durch einen ungefähren Zeitraum bzw. eine andere Ermittlungsinformation ersetzen. Beispielsweise:

    • „Beweismittel wurde zwischen 20:00 und 22:00 Uhr abgelegt.“
    • oder nur „Beweismittel vor Ort festgestellt“ + Fundzeit der KTU.
    • Bei einer späteren Untersuchung könnten dann weitere Merkmale wie DNA, Faser, Blutgruppe etc. ausgewertet werden.
    • Die genaue Fundzeit bleibt für die KTU dokumentiert, aber nicht die künstliche „Fallenlasszeit“ des Beweises.

    Damit hätte die Polizei weiterhin ein Werkzeug, um überhaupt Ermittlungsansätze zu bekommen, während gleichzeitig vermieden wird, dass ein Beweis eine unrealistische sekundengenaue Information liefert.

    So würde man meiner Meinung nach beide Seiten berücksichtigen: Die Crime-Seite verliert nicht plötzlich ihre Möglichkeiten und die Ermittlungsseite bekommt trotzdem vernünftige Ansatzpunkte, aber das System wäre etwas näher an tatsächlicher Ermittlungsarbeit.

    Gerade weil es ein Game ist, wird man nie alles 1:1 realistisch abbilden können. Aber wenn wir schon den Anspruch „Hardcore“ bzw. „realitätsnah“ verfolgen, finde ich, dass man zumindest solche offensichtlich künstlichen Informationen reduzieren sollte.

  • [IDV] Moritz 8. Oktober 2026 um 20:15

    Hat das Label von In Bearbeitung auf Abgelehnt geändert.
  • [IDV] Moritz 8. Oktober 2026 um 20:16

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge nach Archiv verschoben.

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