Der Vorschlag dürfte eigentlich recht selbsterklärend sein. Aktuell läuft es ja so: Wenn man geblitzt wird, gibt es keine Rechnung – das Geld wird einfach direkt vom Konto abgebucht. Funktioniert zwar, ist aber nicht wirklich realistisch.
Um das Ganze zumindest etwas näher an die Realität zu bringen, könnte man stattdessen eine richtige Rechnung erstellen lassen, die dann von den Spielern manuell bezahlt werden muss. Standard-Zahlungsziel: 7 Tage. Danach wird’s Stück für Stück teurer – so, wie es auch in der echten Welt läuft.
Natürlich gibt es dann Leute, die ihre Blitzerrechnungen einfach ignorieren und offen lassen. Hier könnte ein weiterer Aspekt ins Spiel kommen: Sozialstunden.
Ja, klingt vielleicht erstmal komisch, aber wäre eine Möglichkeit. Wenn jemand seine Rechnung nicht innerhalb der 7 Tage bezahlt, steigen die Kosten wie gewohnt durch Mahngebühren. Sollte die Rechnung aber nach einer weiteren Frist (z. B. nochmal 7 Tage) immer noch offen sein, könnte die Person zu Sozialstunden verpflichtet werden – abhängig von der Höhe der ausstehenden Summe.
Sozialstunden könnten dann Dinge wie öffentliche Plätze reinigen, Mülleimer leeren oder ähnliche Aufgaben sein. Natürlich könnte man das Ganze mit kleinen Minigames auflockern, damit es nicht nur stumpfes "Von A nach B rennen und E drücken" ist.
Damit das System funktioniert, müsste es für normale Polizeibeamte möglich sein, offene Rechnungen einzusehen [natürlich nur die rechnungen von der Polizei und die Blitzerrechnungen] – natürlich ohne die Möglichkeit, sie zu stornieren (das sollte weiterhin nur die Behördenleitung können). So könnte man effektiv gegen unbezahlte Blitzerstrafen vorgehen und das RP realistischer gestalten.
MFG
ItemsGrabber