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NPC Verkehr

    • Gelöst / Beendet
  • 077leon
  • 27. November 2024 um 10:50
  • Geschlossen

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  • 077leon
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    • 27. November 2024 um 10:50
    • #1

    Hallo IDV Team,
    ich weiß, dass es wahrscheinlich schwierig wird eure Meinung zu diesem Thema zu ändern. Ich persönlich finde den NPC Verkehr ziemlich "nervig". Er gibt mir zu einem irgendwie so 0815 Server Vibes obwohl IDV sehr nice ist.
    Ich kann diese Entscheidung einerseits verstehen- klar ihr wollt nicht, dass die Straßen so leer aussehen aber ich finde bei 70-100/110 Spieler sieht man genug Leute unterwegs.
    Zum anderen verstehe ich es aber auch irgendwie nicht- IDV ist ja ein Hardcore Server.. also warum dann etwas einfügen, was es so eigentlich nicht geben würde (der große Verkehr).
    Ich bedanke mich vorab für jede Rückmeldung.

  • RentnerUwe
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    • 27. November 2024 um 11:08
    • #2

    Hallo 077leon
    vielen Dank für deine Nachricht
    Es wird noch der NPC Verkehr Optimiert. Wir sind ja wie ihr wisst in der Aktuellen Beta noch und Probieren viel aus, dazu gehört auch der NPC Verkehr so wie die Performance dazu.

    Mit freundlichen Grüßen

    RentnerUwe | Sepp Maier-Müller

  • [IDV] Justus
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    • 27. November 2024 um 13:47
    • #3

    Hallo 077leon

    Kurz vor dem Wipe wurde sich der NPC Verkehr von vielen Spielern gewünscht, somit führten wir diesen ein. Zum Punkt des Realismus bei einem Hardcore RP Server finde ich persönlich das in Frankfurt sehr viel Verkehr herrscht und es teilweise Verkehrschaos gibt.

    Klar kann ich verstehen, das der NPC Verkehr wohlmöglich auch etwas "nervig" ist, jedoch wollen wir als Team gerne abwarten wie das ganze funktioniert. Immerhin wurde es sich ja vor knapp 4 Monaten noch gewünscht ;)

  • Achim
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    • 27. November 2024 um 13:51
    • #4

    Servus,

    ich teile etwas die Meinung von 077leon, speziell unter Anbetracht der aktuell höheren Spielerzahl und dem damit zugenommen Straßenverkehr. Ich denke, dass in mittelferner Zukunft (gerne nach etwas Vorlaufzeit, um verschiedene Erfahrung damit sammeln zu können) es eine erneute Abstimmung dazu geben sollte. Bisher gab es nur eine Abstimmung, ob es eingeführt werden soll, jedoch nicht erneut seit dem der NPC-Verkehr eingeführt wurde.

    Ich meine das wäre nochma ne Gute Sache.

    LG Achim

    Lagedienstleiter
    Integrierte Leitstelle Frankfurt am Main

    Organisatorischer Leiter Rettungsdienst & Notfallsanitäter
    Rettungsdienst Frankfurt am Main

  • [IDV] Marcel
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    • 27. November 2024 um 14:42
    • #5

    Hey,


    Also ich finde den NPC Verkehr eine recht gute Sache. Dadurch kommt nämlich mal ein bisschen Leben auch an etwas abgelegene Orte und ich finde es ist deutlich realistischer. Den Satz „also warum dann etwas einfügen, was es so eigentlich nicht geben würde (der große Verkehr).“ kann ich leider auch nicht nachvollziehen, da es ja gerade den großen Verkehr auf Deutschlands Straßen gibt.


    Mir ist auch bekannt, dass der NPC Verkehr vor dem Wipe nicht so richtig wie gewollt funktioniert hat. Wie aber bereits schon vom Team gesagt wird der NPC Verkehr ständig angepasst. Es darf natürlich nicht passieren, dass die NPC‘s einen dauernd irgendwie umfahren.


    Lg Marcel

    [IDV] Marcel
    Fraktionsleitung

    _________________________________________

    Mit freundlichen Grüßen,
    Marcel Blueeye
    Integrierte Leitstelle Frankfurt am Main
    Leiter Leitstelle

  • SGE1899_Adler
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    • 27. November 2024 um 17:47
    • #6

    Bitte nehmt diesen NPC verkehr raus es macht für mich absolut null sinn als Vizepräsident eines Motorrad Clubs einen RP strang an zu fangen wo man sich nicht mal kaum von einem ort an den andereg gelangen kann ohne das man seinen scheiße pc neu starten muss um wieder von vorne an zu fangen dann ist es wieder muss mann wieder von anfang anfangen sry aber dieser NPC verkehr frisst einfach zu viel performance und es macht halt null sinn weiter zu spielen

  • Yassin
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    • 27. November 2024 um 17:59
    • #7

    Raus mit den NPCS es ist brutal Anstregend mit denen es laggt sehr also die fps gehen massiv nach unten.

  • Dresden_Basti
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    39
    • 27. November 2024 um 18:07
    • #8

    Betreff: Feedback zur NPC-Verkehrsregelung

    Sehr geehrte Damen und Herren,

    ich möchte mein Anliegen in Bezug auf den aktuellen NPC-Verkehr auf IDV schildern. Obwohl dieses System vor etwa vier Monaten eingeführt wurde und zunächst begrüßt wurde, hat es sich mittlerweile als äußerst problematisch erwiesen. Nach nur kurzer Zeit gab es viele Rückmeldungen, die auf ähnliche Schwierigkeiten hinwiesen.

    Die größten Probleme im Überblick:

    1. Gefährdung auf Gehwegen: NPC-Fahrzeuge blockieren regelmäßig Gehwege und gefährden dadurch den Spielfluss.
    2. Ignorieren von Einsatzfahrzeugen: Trotz Blaulicht und Sirene wird Einsatzfahrzeugen kein Platz gemacht, was realitätsfernes Verhalten simuliert.
    3. Kollisionen: NPC-Fahrzeuge fahren häufig in geparkte Autos, beschädigen diese und reißen Türen ab. Dies führt zu Frustration bei den Spielern.
    4. Überflüssigkeit bei hoher Spielerzahl: Mit aktuell über 130 aktiven Spielern ist genug Verkehr auf den Straßen, ohne dass NPCs benötigt werden, um die Atmosphäre lebendig zu halten.

    Aus diesen Gründen schlage ich vor, das NPC-Verkehrssystem entweder komplett zu entfernen oder zumindest drastisch zu überarbeiten, um diese Probleme zu beheben. Alternativ könnte eine Begrenzung auf bestimmte Zonen (z. B. außerhalb der Stadt) oder eine Reduzierung der Verkehrsdichte geprüft werden.

    Ich bedanke mich für Ihre Aufmerksamkeit und hoffe, dass mein Feedback konstruktiv in die Weiterentwicklung des Servers einfließen kann.

    Mit freundlichen Grüßen
    Dr. Ethan McKing-Liss

    Dr. med. Psy. Ethan McKing-Liss

    📍 6152
    📞 Telefon: 355 34 19
    ✉️ E-Mail: EthanMcKingLiss@cloud.org


  • Domi_FFS
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    1
    • 27. November 2024 um 20:20
    • #9

    Ich wär auch dafür das der NPC verkehr raus kommt. Oder man macht sowas wie ampeln die den NPC verkehr bei absperrungen aufhalten weil es einfach nur nervig is wenn die durchgehend in die EST reinfahren oder dann in die absperrungen reinknallen. Aber ansonsten ist er eigentlich ja ganz okay

    Mit freundlichen Grüßen
    Dominik Huber
    Berufsfeuerwehr Personalrat

  • einCode_
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    32
    • 27. November 2024 um 21:09
    • #10

    ch finde es grundsätzlich gut, dass die Stadt durch die NPCs belebter wirkt. Dadurch fühlt sich die Umgebung lebendiger und realistischer an. Allerdings habe ich festgestellt, dass meine FPS massiv sinken, besonders an Einsatzstellen mit vielen NPCs. Wenn man auf dem Gehweg steht, kommt es außerdem häufig vor, dass NPC-Fahrzeuge mit voller Geschwindigkeit in einen hineinfahren, was oft zu unnötigen Unfällen führt.

    Die Laggs möchte ich nicht allein dem Server anlasten – mein PC ist nicht der leistungsstärkste –, aber ich habe auch von anderen Spielern gehört, dass es bei ihnen ebenfalls zu starken Performanceproblemen kommt. Für einige ist das Spiel sogar unspielbar geworden.

    Da IDV noch in der Beta ist und ständig weiterentwickelt wird, würde ich vorschlagen, dass wir eine Abstimmung zu den NPCs durchführen. Diese könnte beispielsweise vom 24.12.2024 bis 31.12.2024 laufen. Bis dahin hätten wir genug Zeit, um weitere Erfahrungen zu sammeln. Es wäre sinnvoll, die Community entscheiden zu lassen, ob NPC-Verkehr gewünscht ist oder ob nicht.#

  • [IDV] Vangar
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    114
    • 2. Dezember 2024 um 20:08
    • #11

    Moin,

    Ich wollte mich auch mal äußern zu dem Thema.

    Also ich finde es schön was Ihr macht und das Ihr versucht stehts neue sachen rein zubringen, aber durch den NPC Verkehr habe ich nur noch Kopfschmerzen und habe immer crashes das macht so keinen Spaß mehr die Spawn einfach irgendwo achten auf nichts Bauen unfälle weil die es nicht hinkriegen richtig zufahren. Wie gesagt ich meine das nicht böse aber vielleicht kriegt man das irgendwie hin.

    Kuss Kuss Ihr lieben

    Beste Grüße

    [IDV] Vangar | Administration

    IdentityValley.de

  • Toilettenwasser
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    • 3. Dezember 2024 um 10:04
    • #12

    Sehr geehrtes IDV-Team,
    liebe Community,
    ich möchte hier meine ehrliche Meinung zum Thema KI-Verkehr teilen. Die sogenannten "Frankfurter" haben in meinen Augen nur einen einzigen Vorteil: Sie beleben die Stadt. Allerdings stehen diesem vermeintlichen Nutzen eine Vielzahl an Nachteilen gegenüber, die meiner Meinung nach erheblich schwerer wiegen.

    Deutlich erhöhte Einsatzzahlen

    Die Einführung des KI-Verkehrs hat die Belastung für alle Einsatzkräfte – Feuerwehr, Polizei, Rettungsdienst und ADAC – massiv gesteigert. Es fühlt sich an, als wären wir rund um die Uhr unterwegs und hätten kaum noch Zeit zum Durchatmen. Besonders die Polizei ist von dieser Mehrbelastung betroffen: Einsätze wie Fahrerflucht, Verkehrsunfälle mit Unfallflucht, gefährliche Eingriffe in den Straßenverkehr oder rechtswidriges Überholen nehmen überhand. Diese Vergehen müssen wir ahnden, denn ohne konsequente Maßnahmen würde die Arbeit der Polizei ihren Sinn verlieren.

    Zunehmende Bürokratie

    Der bürokratische Aufwand hat durch den KI-Verkehr erheblich zugenommen. Jeder Unfall muss detailliert dokumentiert werden, was extrem zeitaufwändig ist. Während der Einsätze bleibt dafür oft keine Zeit, was dazu führt, dass Berichte aufgeschoben werden müssen – mit entsprechenden Verzögerungen. Die ohnehin schon knappen Personalressourcen in allen Fraktionen sind durch den erhöhten Aufwand und die zusätzlichen Einsätze noch stärker belastet, was die Motivation vieler Spieler merklich sinken lässt.

    Unrealistisches Verhalten der KI

    Ein großes Problem ist das oft unrealistische Verhalten des KI-Verkehrs:

    • Fahrzeuge fahren regelmäßig im Gegenverkehr oder „fliegen“ durch die Gegend.
    • Manche Fahrzeuge spawnen direkt vor einem oder stehen verlassen mitten auf der Straße, manchmal sogar auf der Autobahn.
    • An Blaulicht und Absperrungen wird sich nicht gehalten; es wirkt sogar, als würden manche KI-Fahrzeuge absichtlich falsch reagieren.

    Diese Verhaltensweisen erschweren nicht nur unsere Arbeit, sondern untergraben auch die Immersion und den Spielspaß.

    Unangemessenes Verhalten und sprachliche Barrieren

    Hinzu kommt, dass viele KI-Charaktere sich durch unangemessene Sprache wie Beleidigungen („Motherfucker“, „Suck my dick/balls“) auszeichnen. Dies ist insbesondere auf einem deutschen Server mit jungen Spielern absolut inakzeptabel. Auch die Sprachbarriere – häufig wird Englisch gesprochen – stört die Atmosphäre erheblich.

    Eingeschränkte Interaktionsmöglichkeiten

    Ein weiterer Kritikpunkt ist, dass wir als Polizei, Rettungsdienst oder Feuerwehr mit der KI nicht interagieren können. Verstöße oder Straftaten bleiben ohne Konsequenzen, Verstorbene können nicht geborgen und entsprechend behandelt werden. Das macht die Arbeit unrealistisch und frustrierend.

    Behinderung im Straßenverkehr

    Die KI blockiert regelmäßig Ampeln und hält sich nicht an grundlegende Verkehrsregeln wie „Rechts vor Links“. Besonders problematisch wird es bei Einsatzfahrten: Der Verkehr bildet keine Rettungsgasse, fährt „Kampflinie“ und bewegt sich keinen Millimeter zur Seite. Das behindert Verfolgungsjagden und gefährdet den Erfolg von Einsätzen.

    Probleme für den ADAC

    Der ADAC sieht sich durch den KI-Verkehr mit immer mehr Einsätzen konfrontiert. Viele Spieler fahren zudem mit völlig fahruntüchtigen Fahrzeugen, weil sie entweder kein Geld für Reparaturen haben oder keine Geduld, auf den ADAC zu warten. Das belastet die ohnehin schon knappen Ressourcen zusätzlich.


    Fazit:
    Der KI-Verkehr sorgt in vielen Bereichen für Frustration und erhöht die Belastung aller Einsatzkräfte deutlich. Das unrealistische Verhalten, die Sprachbarrieren, der hohe Bürokratieaufwand und die fehlenden Interaktionsmöglichkeiten nehmen den Spielern den Spaß und erschweren die Arbeit der Fraktionen massiv. Aus meiner Sicht sollte der KI-Verkehr schnellstmöglich aus dem Spiel entfernt werden, um die Spielqualität und Motivation wieder zu verbessern.

  • [IDV] Justus
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    • 4. Dezember 2024 um 11:19
    • #13

    Hallo liebe Community,

    Vielen Dank für eure Vorschläge, euer Feedback und die Meinungen zum NPC-Verkehr! Wir möchten euch darüber informieren, dass der NPC-Verkehr aktuell ein kontinuierlich wachsender Bestandteil von Frankfurt ist und wir stetig daran arbeiten, ihn zu verbessern.

    Aktuell befinden wir uns in der Phase der Feinjustierung, um den Verkehr möglichst realistisch und funktional zu gestalten. Aus diesen Gründen bleibt der NPC-Verkehr vorerst aktiv und wird weiter angepasst, um sowohl den Spielfluss als auch die Spielererfahrung zu optimieren.

    Wir möchten euch herzlich bitten, uns bei der Einstellung des Verkehrs zu unterstützen, indem ihr außergewöhnliche oder besonders skurrile Situationen gerne melden dürft. Beispielsweise, wenn ein NPC auf ungewöhnliche Weise agiert (wie ein Bus zu „entführen“ oder ähnliches).

    Alle weiteren Anpassungen und Entwicklungen werden sich in der kommenden Zeit klären, und wir halten euch selbstverständlich auf dem Laufenden.

    Vielen Dank für euer Verständnis und eure Unterstützung bei der Weiterentwicklung!

  • Achim
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    • 4. Dezember 2024 um 13:11
    • #14

    Guten Morgen [IDV] Justus,

    danke für deine erneute und konstruktive Rückmeldung diesbezüglich. Ich frage mich nur wirklich, ob das Thema wirklich "gelöst/beendet" ist... Denn die grundlegende Unzufriedenheit hat nur teilweise seinen Ursprung in den "optimierbaren" Sachen. So hab ich persönlich das Gefühl, dass die allgemeine und grundlegende Meinung der Community zu diesem Thema sich stark - besonders ins negative - geändert hat.

    Viele hatten vor der Einführung des NPC-Verkehrs sich wahrscheinlich nicht wirklich mit allen pro´s und con´s vom NPC-Verkehr auseinandergesetzt. So auch ich damals. Mittlerweile hat sich die Community etwas geändert und das sollte meiner Meinung nach auch beachtet werden und dementsprechend durch eine Umfrage ein Stimmungsbild eingeholt werden. Weil selbst wenn dort ein Pro-NPC-Ergebniss rauskommt, ist für alle klar, die aktuelle Community möchte es und die Beschwerden gehen wahrscheinlich zurück. Nur solange es einfach nur versucht wird durchzusetzen, obwohl ein großer Teil der Spieler sich stark dagegen aufstellt, finde ich das echt schade.

    Ich hoffe du/ ihr könnte das nachvollziehen und holt euch ein allgemeines Stimmungsbild der Community ein, sowie dann entsprechend zu handeln.

    Ich freue mich über eine Rückmeldung.

    Gerne können auch andere ihre Meinung dazu bekunden.

    LG

    Lagedienstleiter
    Integrierte Leitstelle Frankfurt am Main

    Organisatorischer Leiter Rettungsdienst & Notfallsanitäter
    Rettungsdienst Frankfurt am Main

  • [IDV] Justus
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    93
    • 4. Dezember 2024 um 13:41
    • #15

    Hallo Achim

    Prinzipiell haben wir vollstes Verständnis für die Meinungen von euch, der aktuelle NPC Verkehr ist durchaus ausbaufähig.

    Wir haben uns vor kurzem im Team darüber beraten und sind insgesamt zu dem Entschluss gekommen das wir vorerst, probieren wollen, den NPC Verkehr etwas anzupassen, sodass er eine wirklich gute und neuartige Spielerfahrung bietet.

    Da Frankfurt eine große Hauptstadt ist und dort regelhaft ebenfalls viel Verkehr herrscht möchten wir gerne am NPC Verkehr arbeiten und schauen ob dieser nicht ein realistischeres und spiel intensiveres Erlebnis werden könnte.

    Klar wird jetzt bestimmt die Frage aufkommen, wieso man das alles nicht auf dem Development Server ausprobiert und testet.

    Einfache Erklärung: Der NPC Verkehr wurde bereits ausgiebig auf dem DEV-Server ausprobiert und getestet, da wir jedoch nicht die Anzahl an Spielern und die RP Situation nachstellen können, die auf dem Hauptserver entstehen muss das ganze „leider“ im Live Betrieb getestet werden.

    Ich bitte erneut um etwas Verständnis der Community, da wir wirklich viel dafür geben euch alles Wünschenswerte möglich zu machen und natürlich hören wir auch eure Meinungen. Bitte bedenkt jedoch auch das man nicht immer alles direkt abschaffen sollte was vielleicht am Anfang noch nicht voll und ganz funktioniert. Das gesamte Team ist in deren Freizeit am Arbeiten um euch das beste Spielerlebnis zu bieten.

    Wie eine beliebte Klamottenmarke schon auf ihre Pullover druckt: „Trust the Process“
    Das bedeutet… Vertraut in den Prozess und schaut euch die Entwicklung mit an, schreibt Feedback bei wirklich seltsamen Ereignissen der NPCs und versucht uns hierbei ein wenig zu unterstützen. Im Vergleich zum Anfang fahren die NPCs mittlerweile deutlich friedvoller und angenehmer (meiner Meinung nach) und das ist ein Prozess der ein paar Wochen dauern kann.

    Ich hoffe ich konnte jetzt ein wenig Transparenz hierzu schaffen und wir hoffen auf Verständnis und Mithilfe.

  • Leander999
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    • 19. Dezember 2024 um 23:32
    • #16

    Der NPC-Verkehr macht LKW job in kombination mit schnee so gut wie unmöglich vorallem auf langer strecke ist das absolut schlimm war auch in den Letzten tagen locker 10 mal im UKF weil die einfach spur wechseln oder nicht geladen werden und vor mir spawnen echt mies vorallem mit nicht so gutem PC habe ich beim Fahren meist 10 frames

  • Rocky
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    68
    • 20. Dezember 2024 um 06:34
    • #17

    Das die Auto aus dem nichts auftauchen und sehr "Rapide" agieren ist schon manchmal problematisch.

    Mit freundlichen Grüßen

    James Rock
    - Ehemalige Polizeirat-
    - Ehemalige Leiter Leitstelle FFM-

    -----------------------------------------------

    Mit freundlichen Grüßen

    Rock

  • Achim
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    • 8. Januar 2025 um 10:58
    • #18

    Guten Morgen,

    da das Thema offensichtlich noch nicht beendet ist, weiteres Feedback von mir:

    ich habe seitdem die NPCs da sind, vor paar Tagen, das erste mal die ILS verlassen und bin durch meine neue nebenberufliche Tätigkeit beim RD wieder mal IC Auto gefahren.

    Ich habe so viele Lags, wie noch nie zuvor. Es ist für mich nahezu unmöglich, ohne meine Grafikeinstellungen aufs minimale zu reduzieren, auf IDV noch Auto zu fahren (ohne NPCs ging das ohne Probleme). Dadurch, dass ich NotSan bin, belege ich glücklicherweise eh meist nur den Beifahrersitz, aber ich kann nunmal aktuell nicht ohne Probleme allein fahren.

    Außerdem kann man sein Auto nicht, wie in RL, mal am Bürgersteig abstellen, weil dann NPCs kommen und so lange drauf einfahren, bis es einen absoluten Totalschaden hat oder gefühlt nen halben Kilometer vom Ursprungsort entfernt steht.

    Desweiteren neigen die NPCs zu massivem VDM. Kleine Story dazu, was öfters passiert ist: Ich stehe mit meinem RTW neben der Straße (weil auf der Straße wäre ich ja schon längst platt) und aus dem nichts biegt ein NPC einfach auf den RTW zu und fährt mit mehrfachem Anlauf einfach gegen, wodurch vier Leute verletzt wurden. Jeder Spieler wäre dafür gebannt wurden...

    NPC´s machen auch keinen Platz (Ich weis, dass es nicht umsetzbar ist), aber dadurch wird es einfach nicht angenehm für Rettungskräfte.

    Aus Sicht der Leitstelle kann ich auch nur sagen, dass wir so viele VU´s, wie noch nie hatten. Teilweise geht uns ein großer Teil der Fahrzeuge flöten, weil sie einen Unfall mit "Frankfurtern" hatten (dabei sind Größtenteils die Frankfurter allein Verantwortlich für den Unfall). Das raubt mir und weiteren Kollegen der ILS auf den Dauer zunehmend den Spielspaß und den betroffenen Fahrzeugen auch.

    Also zu dem Thema "Trust the Process" kann ich nur sagen: der Prozess spricht zunehmend dagegen, als dafür.

    Ich freue mich über weitere Rückmeldung, da das Thema immer noch sehr aktuell ist.

    LG Achim

    Lagedienstleiter
    Integrierte Leitstelle Frankfurt am Main

    Organisatorischer Leiter Rettungsdienst & Notfallsanitäter
    Rettungsdienst Frankfurt am Main

  • 077leon
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    • 11. Januar 2025 um 16:00
    • #19

    Hallo an die gesamte Community!
    Mittlerweile sind einige Tage vergangen..
    Ich habe mir viele Kommentare hierzu durchgelesen.

    Drei/Vier Punkte die ich ansprechen möchte.

    1. Fahrerlose Fahrzeuge

    Es kommt sehr oft vor, dass es NPC Fahrzeuge gibt, welche einfach mitten auf der Autobahn oder sonst wo leer rumstehen und das ist ziemlich nervig.

    2. Dichte des NPC Verkehrs
    Entweder bilde ich es mir ein oder die Dichte des Verkehrs wurde angehoben (11.01.25 15/16Uhr). Mir persönlich ist das in der Stadt zu viel Verkehr.. mit der Dichte auf der Autobahn habe ich nichts auszusetzen.

    3. Geschwindigkeiten
    Mir ist aufgefallen dass der Verkehr nicht auf das Tempolimit eingestellt ist. Mit 50kmh in der Stadt (bei erlaubten 80km/h)
    Ich weiß noch nicht so ganz ob das gut oder schlecht ist, aber ich wollte es mal ansprechen.

    4. Performance
    Ich kann dazu leider nicht viel sagen, da ich kein genauen Vergleich habe wie meine Leistung mit und ohne NPC Verkehr ist, aber viele haben anscheinend schlechtere Performance.

    Vielleicht wäre es cool, mal eine Ankündigung zu schreiben wie der Stand der Dinge ist... an was gearbeitet wird und etc.

    Vielen Dank fürs durchlesen
    MfG

  • [IDV] Justus
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    93
    • 6. Februar 2025 um 14:08
    • #20

    Guten Tag liebe Community,

    Wie in der Community Besprechung schon besprochen wurde, würde ohne NPC-Verkehr die Stadt sehr leer sein und das RP würde hierdurch nicht weiter gefördert werden. Jedoch möchten wir natürlich eure Meinung weiterhin hören und deshalb verweise ich jetzt hier auch nochmals auf die Communitybefragung die ihr hier findet: Protokoll Communitybesprechung

    Ich bitte auch hier nochmals um eine Teilnahme.

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